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Guía Pokémon Ranger 3: Trazos De La Luz

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Guía Pokémon Ranger 3: Trazos De La Luz

Mensaje  Admin el Dom Sep 19, 2010 10:52 pm

Hola la guía de Pokemon Ranger 3. La he sacad de Pokémon Project luego no quiero acusaciones la podre con spoilers

Parte 1
Spoiler:


Al iniciar tu aventura tendrás que elegir el género de tu personaje.


Una vez que lo elijas, verás una secuencia en el aire en el que estarán persiguiendo a Latios si tu personaje es hombre o a Latias si tu personaje es mujer. Aparecerás tú y tendrás que realizar tu primera misión y captura: proteger a Lati@s y capturar a Pidgey.



Una vez que lo captures te empezarán a disparar y tendrás que esquivar los disparos de sus armas, después te disparán y te derribán, cayendo al mar y tu reloj comunicador se pierde en el mar.



Ahora tendrás que recuperar tu reloj. Tendrás que colocar de forma vertical tu pantalla para poder avanzar. Una vez que esté lleno la barra de energía tendrás que pinchar doble vez para avanzar más rápido, ten cuidado de los ataques que te dirigen. Una vez que lo alcances te devolverá tu reloj.



Después de las secuencias despertaras en la Isla de los Pichu y tendrás que proporcionar tu nombre.



Dirígete al norte de la isla y te encontraras con el Pichu del Ukelele. Te explicarán el método de captura. Ahora tendrás que capturar al Pichu del Ukelele. Dirígete hacia el norte de la isla y captura a un Bulbasaur o a Sunkern, y utilízalo sobre el árbol caído para cortarlo y poder pasar.



Siguiendo tu camino captura al Ursaring, y úsalo más adelante para bajar el bote al mar y dirígete hacia el anciano y se dirigirán en el bote hacia la isla.


Parte 2
Spoiler:
Vé hacia el norte de la isla y después a la derecha llegaras al bosque. Continua tu camino, pero ahora al norte del bosque y llegarás a un lugar donde un integrante del Equipo Nappster estará capturando a los Pokémon.

Captura un Hoothoot y úsalo para cortar el árbol caído.

Llegaras a la entrada de la cueva y tendrás que derrotar a Buizel y a Croagunk.

Entra a la cueva y captura a un Koffing, que se encuantra al norte, y úsalo para romper la roca.

Despues de las secuencias prepárate para capturar a Cranidos.

Una vez que lo captures habrá terminado tu primera misión, y tu premio serán 50 Puntos Ranger.


Dirígete ahora a la salida, y veras dos entradas; vé hacia la izquierda y captura a Cranidos, sal y destroza la roca para poder pasar y regresa al pueblo.

Ahora dirígete a la cabaña del abuelo pescador. Te pedirá que realices tu primer Recado.

Recado 1: tu misión, después de hablar con el anciano, será ir a la isla de los Pichu para conseguir un reemplazo para su Ukelele. Llega hasta el árbol del centro de la isla y ahí tendras que capturar a 6 Sunkern; una vez capturados regresa con el anciano y habla con él para terminar por completo el recado. Tu premio serán 10 Puntos Ranger.

Al salir de la casa vé rumbo al bosque y verás que aparece una luz sobre un pilar. Preparate para enfrentarte alprimer jefe: CELEBI.



Cuando lo captures, Celebi te llevará al pasado, a la Torre de captura WiFi. Una vez terminado el corto volverás a tu tiempo.

Dirígete ahora a la cabaña del anciano pescador y el Ukelele estará ahora reparado. Desde ese momento te acompañará tu fiel compañero Pichu con su Ukelele.

Ahora vé hacia la parte derecha de la playa, donde te asignaran tu segunda mision.


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